刀塔传奇屠夫技能前瞻介绍
05-29
刀塔传奇屠夫
刀塔传奇屠夫技能前瞻是小编对这个英雄做了一个大胆的技能猜测,当然一切都基于他原有的技能基础上进行的,相信这个英雄应该是个肉盾级别的角色。 一技能肉钩: 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。 如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫神圣伤害 在游戏中可能的改动相信也不是将敌人勾到身边,感觉这样毫无意义,可能是将屠夫自己勾到敌人的队伍中,释放群体技能,或者直接造成单体伤害。 二技能腐烂: 屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。 降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250冷却时间:0秒魔法消耗:0 在游戏中可能是将这个修改成为一个攻击敌人群体的技能,但是损耗自身的血量。 三技能堆积腐肉: 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。 在游戏中可能是增加屠夫的防御和生命的一个技能。 死技能肢解: 咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫需要持续施法 一个控制技能,控制地方一名英雄,同时造成伤害。 以上均是小编自己的猜测,因为这个英雄一直没有放出来,不过屠夫的钩子钩来钩去的确实在横版游戏中意义不大,想了解更多的资讯请关注刀塔传奇专区。